🏔️ Unreal/Develop
UMG widget 여러 종횡비 지원하기
맨텀
2019. 6. 15. 15:05
여러 해상도를 지원하려면
ScaleBox
- BGImage 순으로 배치하고
Scale Box의 Anchor는 Stretch / Scale to Fill 로 설정
하위의 BGImage는 Vertical Aligment를 상단 피벗으로 맞춰주면 종횡비가 달라도
배경이미지가 위쪽기준으로 잘리게 된다.