🌍 Unity 연구/잡다한연구
standard 쉐이더 -> URP 기본 쉐이더 전환시 cutoff 옵션
맨텀
2021. 3. 21. 15:58
# standard 쉐이더 -> URP 기본 쉐이더 전환시 cutoff 옵션
- 기존에는 cutoff가 따로 존재했지만 Transparent로 병합됨.
Transparent로 설정한 뒤, alpha Clipping체크를 해주면된다.
- alpha Clipping을 하지않을경우 fog에 투명한 부분이 영향을 받는 것을 알 수 있다.