Unity/그래픽 맨텀 2015. 12. 3. 13:44
역시 풀 3D 유니티 게임 만들기 전 읽어보기를 추천.알콜코더님 블로그 : http://agebreak.blog.me/60162058357 [데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리 from MinGeun Park
Unity/그래픽 맨텀 2015. 12. 3. 13:41
모바일 풀 3D 게임인 영웅의 군단 테크니컬 아트. 역시 최적화문제로 고민하신듯.황재철님 티스토리 : http://hwanggoon.tistory.com/73 영웅의 군단의 테크니컬 아트 - 황재철, 유나이트 코리아 2014 from NDOORS
Unity/그래픽 맨텀 2015. 12. 3. 13:38
대마왕J님의 삼국지를 품다 테크니컬 아트 PPT.풀 3D 웹, 모바일, PC에서 최적화 문제에 대한 강연자료. 대마왕님 티스토리 링크 : http://chulin28ho.tistory.com/ multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 from JP Jung
Unity/그래픽 맨텀 2015. 12. 3. 13:30
Devtree illu from SangYun Yi
Unity/그래픽 맨텀 2015. 12. 3. 13:25
과르네리 스튜디오 테크니컬 아티스트 SangYun Yi 님의 슬라이드.유니티로 모바일 게임을 만든다면, 팀 전체가 한번 보면 좋을듯. Gametech2015 from SangYun Yi
My_Work/3D_Work 맨텀 2015. 12. 3. 01:10
2학년 2학기 캐릭터 애니메이션 수업 때 했던것들 하나의 영상으로 만든 것.끝에 가니까 기말시험 준비하느니라 밀기랑 던지기는 날린 감이..