My_Work/3D_Work 맨텀 2016. 6. 5. 03:47
미노타 어설터, 버서커, 쓰로워 이렇게 해서 미노타 3종세트. 가운데 있는 버서커가 제일 마음에 드는듯. minotaur_trio by memento3525 on Sketchfab
My_Work/3D_Work 맨텀 2016. 6. 5. 03:42
게임 창조오디션 끝나고서, 시간이 없어서 미쳐 수정하지 못했던 캐릭터 얼굴도 수정하고, 텍스쳐링도 바꿨다. 처음에 비하면 많이 예뻐진듯 ㅎ Character_Lia_Marcus by memento3525 on Sketchfab
My_Work/3D_Work 맨텀 2016. 3. 2. 19:07
고블린 폭탄병과 고블린 매지션도 만들었지만, 따로 올리기 규모가 작은 것 같아서 고블린 킹에 같이 올려서 스케치펩에 게시함. 첫번째 스테이지 보스고... 지금은 미노타우르스 작업 중. Goblin King by memento3525 on Sketchfab
My_Work/3D_Work 맨텀 2016. 3. 2. 19:03
두번째 캐릭터 마커스. 기본적인 남자 + 활 컨셉.컨셉부터 완성까지 3주정도 걸렸는데, 걸린 시간에 비해서 결과물이 안좋은 듯한 느낌. 스케치팹 반응도 좋지않다. 지금은 리아 캐릭터에 비해서 개차반 신세.. 캐릭터 삭제될 위기 Huntsman - Marcus by memento3525 on Sketchfab
My_Work/3D_Work 맨텀 2015. 12. 7. 18:00
하드코딩이기 때문에 다른사람이 사용하기에는 조금 수정이 필요.씬에 있는 Dummy04와 camera_left를 이름으로 검색해서 렌더를 건다.Dummy04가 45도씩 돌면서 밑에 딸려있는 camera_left에서 렌더를 거는형태. try(DestroyDialogAutoSpriteRender)catch()rollout AutoSpriteRender "AutoSpriteRender"(local tempfilename = "D:\\Render\\Unit_Red_Yeti01_Attack"group "File:" ( label lbl_A "Save Loacation" edittext text1 text:"D:\\Render\\Unit_Red_Yeti01_Attack"on text1 entered txt do(te..
My_Work/3D_Work 맨텀 2015. 12. 3. 23:15
일주일에 3~4일 정도? 2시간 정도씩 작업했던 캐릭터. 컨셉이 없어서 방향성을 못잡기도하고, 귀찮아서 계속 미루면서 하다가 겨우겨우 완성.다음부터는 원화 하나 잡고서 만들던가 내가 직접그리던가 하는게 시간이 훨씬 적게 걸릴 듯 하다.스펙큘러맵이나 노멀맵같은건 없이 순수 컬러맵이라서 아쉽긴한데, 다음번엔 작업할수 있을려나. magician girl - Lia by memento3525 on Sketchfab 이제 애니메이션도 해봐야 할 듯. iamag.co/features/sketchfab-models-selection-41/ 이달의 스케치팹 모델링에 선정. 캐쥬얼 캐릭터 모델링이 나밖에없었던듯...