ARCore 빌드가 안드로이드에서 시작하자마자 꺼지는 버그



https://answers.unrealengine.com/questions/879905/android-arcore-does-not-correctly-deploy-with-421.html



오늘 6시간을 날린 버그.


언리얼 4.21에서 발생.




플러그인 중 Unreal Studio탭에있는 것을 모두 OFF 

렌더링 중 Vulkan off ( 언리얼의 ARCore는 아직 Vulkan을 지원하지 않는다고 함



빌드 시에 


SDK와 NDK버전을 최신으로 하지말고 21로 설정.

빌드는 반드시 Gradle로 해야함. AR Core는 ANT를 지원안함.


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