플레이어로 쓸 캐릭터 폰을 생성한 뒤,
Add Component로 카메라를 세팅, 다시 Add Component로 MotionController를 두 개 추가한다.
각각의 모션컨트롤러는 Hand 값을 left와 Right로 지정해준다.
카메라에서 중요한건 Use Pawn Control Rotation 과 Lock to Hmd.
Use Pawn Control Rotation을 끄지않으면 시선을 돌릴 때
Motion Controller 오브젝트가 같이 돌아가서 굉장히 어색하다.
하이라키 구조도 중요한데, 카메라와 모션 컨트롤러는 절대 상하관계를 가지면 안 된다.
Game Mode에서 플레이어의 Pawn을 지정할 수 있다.
steam VR dev Template : https://forums.unrealengine.com/showthread.php?106609-Steam-VR-Template
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