유니티 Behavior 패키지 (BehaviorGraph) 업데이트 중단
최근 유니티에서 언리얼처럼 내장 비헤이비어 트리를 지원하는 Behavior 패키지가 새롭게 추가되었습니다. 이 패키지는 유저 피드백을 빠르게 반영하며 지속적으로 업데이트되고 있으며, 직접 사용해 본 결과 기존에 사용하던 Behavior Designer보다 기능은 적지만 훨씬 더 직관적이고 편리했습니다. 특히, 클래스 이름을 변경해도 링크가 깨지지 않도록 별도의 GUID를 할당하는 기능과, 변수를 자연스럽게 할당할 수 있도록 텍스트 입력을 지원하는 점이 인상적이었습니다. 이러한 미래성을 고려하여, 신규 프로젝트는 Behavior 패키지를 기반으로 진행 중입니다. 그런데 유니티 포럼 공지https://discussions.unity.com/t/an-update-on-behavior/1598451 http..