유니티 VideoPlayer 실행 오류
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유니티 내장 VideoPlayer는 평소에는 playOnAwake를 체크해서 사용하는데, playOnAwake 체크를 풀고 Start에서 play()로 바로 실행 해보았다. ?? 실행이 안됨. 아래와 같은 형태로 코드를 작성하니 정상 작동 가능. [SerializeField] VideoPlayer videoPlayer; IEnumerator Start() { videoPlayer.loopPointReached += OnEndMovie; videoPlayer.Prepare(); yield return new WaitUntil(() => videoPlayer.isPrepared == true); videoPlayer.Play(); } void OnEndMovie(VideoPlayer vp) { SceneMa..