유니티 마우스가 특정 영역에 있는지 체크
튜토리얼 구현 때문에 마우스를 클릭했을 때마우스가 특정 네모 영역 (여기서는 특정 버튼) 위에 있었는지를 체크하려고 했다. 처음 구현은 RectTransform.GetCornerWorldPoint 를 사용하는 것.이 함수는 코너 영역을 얻어올 수 있어서 툴팁을 만들 때 유용하게 사용했었다.Vector3 leftBottom = (_unmaskFocus.transform as RectTransform).GetCornerWorldPoint(CornerPoint.LeftBottom);Vector3 rightTop = (_unmaskFocus.transform as RectTransform).GetCornerWorldPoint(CornerPoint.RightTop);var mousePos = Input.mouse..