1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); Physics.Raycast(ray, out hit); if (hit.collider != null) { CurrentTouch = hit.transform.gameObject; EventActivate(); } } } | cs |
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