[영상필기] 유니티 Batching 방법 소개
영상 링크 https://www.youtube.com/watch?v=w14yjBlfNeQ Draw Call - 그려라!라는 명령 SetPass Call - 그려라(DrawCall) 할 때 같이 전해주는 명령어인 커맨드 버퍼에서 Material, Shader 등을 묶어놓은 그룹을 SetPass라고 부르고 이를 넘기는 것을 SetPass Call이라고 부른다. Batch - 데이터를 포장해서 GPU에 넘기는 것을 배치라고 부름 상황1 6개의 큐브를 각기 다른 Material을 사용한다. Batches 6, SetPassCall 6이다. 상황2 6개의 큐브의 텍스쳐를 아틀라스로 묶고 하나의 Material을 사용한다. Batches 6, SetPassCall 1이다. 다이나믹 배칭 정점 속성을 900개 이상 ..