Unity/VR, AR 맨텀 2018. 3. 27. 18:04
다음과 같이 선언하면 OFF 가능. 뷰포리아가 없는 씬에서만 해주면됨. 뷰포리아 있는씬으로 가면 활성화됨. 123456789101112131415161718192021using Vuforia; if (mainCamera) { if (mainCamera.GetComponent() != null) { mainCamera.GetComponent().enabled = false; } if (mainCamera.GetComponent() != null) { mainCamera.GetComponent().enabled = false; } if (mainCamera.GetComponent() != null) { mainCamera.GetComponent().enabled = false; } //mainCamera.c..
Unity/VR, AR 맨텀 2018. 3. 26. 15:48
Depth mask로 작업을 하던 도중 갤럭시 S7에서는 Depth mask가 잘 작동하던것이 갤럭시 S3 탭에서는 Depth mask에 가려진 오브젝트들이 검정색으로 나오는 버그 발생. 여러가지 테스트 해본 결과Assets - Vuforia - Shaders 에 있는 DepthMask 쉐이더 코드를 수정하니까 해결됨. ZTest LEqual -> ZTest Always 로 변경. 17번째 줄 주석처리된게 원본코드 / 18번째 줄로 바꿈. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031Shader "DepthMask" { SubShader { // Render the mask after regular geometry, but before masked geo..
Unity/VR, AR 맨텀 2017. 6. 1. 12:14
5-1. 유니티에서 빌드 일반적인 빌드 방법과 동일하게 빌드해주면 된다. 이때 생성되는 건 VS 솔루션 빌드. 5-2. VS에서 빌드 5-1-1. 홀로렌즈에서 바로 실행 - 생성된 빌드파일을 연다음릴리즈 / x86으로 선택하고.. (EAP release supports only 32 bit builds.) - 빌드를 원격 디바이스로. (이 때 IP 주소를 입력하는 창이 뜬다) 5-1-2. 앱 패키지 만들기 - 프로젝트 이름 오른쪽클릭 - Store - Create App Packages..
Unity/VR, AR 맨텀 2017. 6. 1. 12:07
#. 주의 : Vuforia의 라이센스는 일반적으로 모바일 기기에서만 작동되는 키이다. 유료키를 가지고 있다고 해도 홀로렌즈 개발에서는 Develop 무료 키를 사용하는 방법밖에없는듯하다. 4-1. Vuforia Cinfig 설정 - Digital Eyewear : Optical See-Through - See Through Config : HoloLens - world center mode : Camera - VIdeoBackGround : 체크해제 - WebCamDisable : 체크 4-2. Vuforia 카메라 세팅 - 카메라 자체의 Allow MSAA 를 꺼야함. - AR 카메라의 Central Anchor Point를 HoloLensCamera로! 4-3. Vuforia 타겟 세팅 - Exte..
Unity/VR, AR 맨텀 2017. 6. 1. 12:02
3-1. MS Hololens 툴킷 패키지를 임포트 - https://github.com/microsoft/holotoolkit-unity - \HoloToolkit-Unity-master\HoloToolkit-Unity-master\External\Unitypackages 경로에 패키지 있음. - 임포트하는 순간 모든 인스펙터 연결 끊김 또한 타겟 데이터 베이스가 oFF되버리니 주의 3-2. 빌드 설정 - Target : WIndows Store - SDK : Universal 10 - TargetDevice : HoloLens - UWP Build Type : D3D - Unity C# Projects : 체크 - UWP SDK : Latest installed 3-3. 플레이어 세팅 3-3-1. V..
Unity/VR, AR 맨텀 2017. 6. 1. 11:54
2-1. 홀로렌즈 홈 로그인 - 핀 주소를 요청하라는 창이 뜸. - 클릭하면 홀로렌즈에서 핀주소가 뜸. 해당 핀 주소를 입력하면 된다. 2-2. 홀로렌즈 홈 기능 - Mixed Reality Capture : Live Preview 버튼을 누르면 홀로렌즈 카메라로 스트리밍된다. 딜레이는 심함. - Record를 눌러서 녹화도 가능하다. - Apps : 현재 실행되고 있는 앱을 끄거나, 패키징 파일을 만들면 업로드도 여기로 할 수 있다.