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1. 맥스에서 Morpher modifier로 모프 애니메이션을 제작


2. FBX로 익스포트.

 - Animation 체크

 - Bake Animation 체크

 - Morphs 체크


3. 언리얼로 임포트

 - Import Morph Model 체크


4. 모프애니메이션이 제대로 적용되지않을경우 스켈레톤 메쉬를 열고 Reimport 버튼을 눌러주면 적용됨.


5. 애니메이션 모드는 Use Asset으로 하면 블루프린트없이 사용가능.

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