노멀을 사용할때 대칭되는 모델링.



- 노멀을 사용하든 안하든 나중을 위해 겹쳐지는 UV는 U방향으로 1만큼 이동시켜놓자.

- 유니티에서 Caculate / 180 / Caculate Legacy로 설정하면 깨끗한 씸을 얻을 수 있다.

- 유니티에서 PBS는 Custom Reflection으로 설정가능.




- 기본적으로 플립해서 겹쳐놓고.. + 각이 쎄지 않은부분에는 잘라서 UV를 옮기자.

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