Unity C# 코루틴 -> IEnumerator.Next()로 리팩토링
2022.12.07 - [Unity/프로그래밍] - Unity C# IEnumerator vs IEnumerable Unity C# IEnumerator vs IEnumerable본론에 앞서 IEnumerator 에 대한 이야기부터 해보자. IEnumerator는 유니티를 다루는 사람이라면 코루틴 덕분에 익숙한 키워드 일 것이다. 코루틴 앞에 붙여야 하는 자료형으로 의미를 모르고 외웠을mentum.tistory.com이전 글에 이어서 구체적인 IEnumerator 예시를 살펴보자. #. 구현 사항다음과 같은 코드를 짜고 있었다. 게임 중 특정 이벤트에 대한 보상을 정의한다.기획자가 엑셀에서 임의 개수의 보상 타입과 value를 쭉 적으면, 그걸 파싱 해서 타입-Value 리스트 형태로 만들어놓고,순차적..