AddUObject vs AddDynamic vs AddUFunction
다음의 세 함수는언리얼에서 함수 델리게이트에 바인딩할 때 호출하는 함수이다. 1. AddUObjectButton->OnClicked.AddUObject(this, &AMyActor::OnButtonClicked);- UObject를 상속한 클래스의 함수 또는 객체 전체를 델리게이트에 바인딩할 때 사용- 바인딩할 함수가 UFUNCTION으로 선언되지 않았을 때 사용- 하지만 UObject 기반이어야함 2. AddDynamicButton->OnClicked.AddDynamic(this, &AMyActor::OnButtonClicked);- UObject 클래스에서 UFUNCTION으로 정의된 함수를 델리게이트에 바인딩 할 때 사용- 바인딩할 함수가 UFUNCTION 매크로로 선언되어있어야함3. AddUFun..