알파맵을 이용한 맵을 제작했을 때 알파맵적용하는 방법을 몰라서 한참 헤멨다.
maya의 경우 PNG형식의 파일을 컬러맵에 연결하면 내가 알파맵쓰고싶지도않은데 자동으로 연결되버려서
반드시 해제해줘야하는 문제가 있더니 맥스는 그 반대.
TGA로 알파채널을 만들어서 할 경우에는 MonoChannel Output을 Alpha로 바꿔줘야한다.
PNG형식의 파일의 블랙앤 화이트 알파맵일 경우
알파맵 설정에 RGB Chaanel Output을 Alpha as Gray로 체크.
두 형식 공통으로
맥스에서 View - show material in view port - shaded with texture 하면 알파가 적용되어 보인다...
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