3ds Max to Mixamo black material

 

트러블 슈팅 메모.

 

 

# 문제점

- 맥스에서 Mixamo로 FBX로 내보내는데 무슨 짓을 해도 캐릭터가 까맣게 표시됨.

- 해당 모델링은 Maya에서 FBX로 내보내고, 다시 맥스로 임포트하고 Biped로 리깅후 다시 FBX로 내보낸 특수한 상황.

 

# 임시해결

- OBJ로 모델링을 내보낸 후, 다시 임포트해서 리깅하니 정상적으로 출력됨.

- 내보내는 과정에서 뭔가 꼬인 모양. 

 

 

 

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