Unity Postprocessing stack v2 / Camera effect / image Effect
현재 유니티에서 카메라 이펙트를 줄 수 있는방법은 현재 총 4가지가 있다. 1. 기존 5.6까지 사용되던 Legacy Image Effect2. 유니티 2017부터 추가된 Post Processing stack3. 깃 허브에 올라와있는 공식 Post Processing stack v24. 기타 에셋 스토어의 에셋 새로운 것이니 써볼까하고 Post Processing Stack을 적용시켜서 사용해봤지만,확실히 사용하기는 조금 편해진 정도.최적화 면에서는 아직 테스트 해보지않아 잘 모르겠다. Post Processing stack의 v1과 v2는 큰 차이가 없는듯하다. 하지만 페이탈 에러가 있는데,Post Processing stack을 사용하면 파티클 MultiplyShader가 제대로 표시되지않는 문제가..