3ds Max to Mixamo black material
트러블 슈팅 메모. # 문제점 - 맥스에서 Mixamo로 FBX로 내보내는데 무슨 짓을 해도 캐릭터가 까맣게 표시됨. - 해당 모델링은 Maya에서 FBX로 내보내고, 다시 맥스로 임포트하고 Biped로 리깅후 다시 FBX로 내보낸 특수한 상황. # 임시해결 - OBJ로 모델링을 내보낸 후, 다시 임포트해서 리깅하니 정상적으로 출력됨. - 내보내는 과정에서 뭔가 꼬인 모양.