언리얼 4.14 -> 4.15 로 프로젝트 올린 후 라이트가 어두워지는 현상
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?139698-Filmic-Tonemapper-in-4-15-March-16-Live-from-Epic-HQ tone mapper 방식이 변경되었다고 함. Global post ProcessVolume을 하나 놓고, unbound로 설정하고 tonemapper - Slope : 0.98 - Toe : 0.3 - Shoulder : 0.22 - Black clip : 0.0 - White clip : 0.025 Bloom 1.5 이렇게 설정하면 전과 비슷해짐.